local text_original = LocalizationManager.text
local testAllStrings = false

function LocalizationManager:text(string_id, ...)
return string_id == "menu_difficulty_normal" and "Normal"			--Normal
or string_id == "menu_difficulty_hard" and	 "Hard"		--Hard
or string_id == "menu_difficulty_very_hard" and	 "Very Hard"		--Very Hard
or string_id == "menu_difficulty_overkill" and	 "OVERKILL"		--OVERKILL
or string_id == "menu_difficulty_easy_wish" and	 "Mayhem"			--Mayhem
or string_id == "menu_difficulty_apocalypse" and "Deathwish"		--Deathwish
or string_id == "menu_difficulty_sm_wish" and 	 "Death Sentence"		--Death Sentence
or string_id == "menu_toggle_one_down" and 	 "Переключить модификатор One Down"			--Toggle One Down modifier
or string_id == "menu_one_down"	and		 "Ограбления с модификатором OD"			--Heists with OD modifier

or string_id == "menu_risk_pd" and		"чувак, ты можешь запугать копов." --Description of each difficulties respectively
or string_id == "menu_risk_swat" and		"две пули уничтожат их." --Originally was "Hard. Increased XP and cash"
or string_id == "menu_risk_fbi" and		"может тебе стоит принести защиту."  --Or "Mayhem. Tremendously increased XP and cash"
or string_id == "menu_risk_special" and		"мое здоровье начинает ухудшаться."
or string_id == "menu_risk_easy_wish" and 	"подожди, я получаю повреждения ?? "
or string_id == "menu_risk_elite" and		"ПОЛУЧИТЕ ХОРОШУЮ КОМАНДУ И ХОРОШИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДЛЯ РАЗВЕРТЫВАНИЯ."
or string_id == "menu_risk_sm_wish" and 	"О, НЕТ, Я ТРАХНУЛСЯ."

or testAllStrings == true and string_id
or text_original(self, string_id, ...)
end